岗位职责
- 在次世代高品质的武侠开放世界中,设计和实现具有表现力和创新性的大世界地图、交互物、解谜玩法、探索玩法、箱庭关卡;
- 学习和掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,制作并落地各类关卡玩法;
- 与世界观、数值、系统等策划深入合作,完善关卡配套和投放内容;
- 与TD、程序合作,实现关卡功能需求并加以维护。
职位要求
- 热爱游戏,尤其是开放世界游戏、PVP游戏、解谜游戏、3A游戏、MMO游戏,在这些游戏中有不错的成就&深入的思考;
- 很有想象力和创造、创新能力,有强烈的创作欲和做出好的、创新的东西的渴望,能够和世界观策划、美术良好合作,创造具有视觉冲击力和沉浸感受的大世界关卡;
- 掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,能独立完成游戏的关卡、技能等配置工作;
- 2027届及之后毕业同学投递,有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强,有不错的同理心,能融入团队.