岗位职责
- 配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
- 具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
- 参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
- 依据角色制作流程,参与审核;
- 使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。
职位要求
- 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
- 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
- 五年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
- 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
- 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
- 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。