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资深角色制作设计师(暴雪-手绘)

网易游戏(雷火)

  • 杭州市
  • 游戏艺术

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岗位职责

  1. 擅长风格化角色制作方向,具有扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,能够制作符合游戏美术风格的高品质资源。
  2. 配合主美制定项目角色模型风格,制作角色模型品质标杆,输出风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准。
  3. 有丰富的手游项目角色制作经验,熟悉角色模型的工业化流程管线并能够制定美术规范标准,优化工作流程。
  4. 参与具体角色制作任务(包含角色模型,贴图材质,灯光渲染等等),审核外包提交的角色模型资源,指导外包制作;
  5. 能够与TA积极合作,理解基础Ta相关知识shader原理,精确说明技术需求并推动解决方案的实施,能够持续不断的维护和改进角色在游戏内的品质效果。
  6. 内部能主动与上下游各环节同学进行沟通,外部规范外包制作环节。

职位要求

  1. 具备优秀的美术功底和审美能力。
  2. 5年以上角色美术制作经验,有2个及以上的项目制作经验;
  3. 熟练使用3DSMAX、MAYA、SUBSTANCE PAINTER、ZBRUSH等三维角色模型资源设计软件;
  4. 具备良好的沟通和协调能力;
  5. 有产品意识,对游戏和美术相关有独特的见解, 富于想象力和创造力;
  6. 熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作;
  7. 对前沿技术有充分的了解,愿意主动接受学习新事物;

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