岗位职责
- 设计和实现优秀的战斗模块内容。
- 与其他策划通力合作,深入优化战斗养成和其他相关系统体验。
- 深刻理解项目的游戏战斗方向,调研市场头部竞品的战斗体验,产出从市面上动作游戏中脱颖而出的游戏体验设计。
职位要求
- 热爱游戏,游戏经历丰富,有大型开放世界RPG或3A单机游戏经历/项目经历者优先;
- 对战斗模块设计有充足想法者优先考虑
- 耐心仔细,有责任心和自我驱动力。
- 有良好的沟通和合作能力,逻辑清晰。
- 有过UE5大型项目研发经验的优先。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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网易游戏(雷火)资深游戏策划(在研3A新项目)