岗位职责
- 对接策划设计工作,跟进模型、特效等资源,对美术资源需求进行确认和配置管理。
- 负责时装、武器、坐骑、动作、技能等的引擎配置和策划表格配置,并确保资源配置的正确性。
- 负责一些外观资源的流程图、状态机的设计与维护
职位要求
- 热爱游戏,热爱MMO类游戏,热衷于输出优质游戏内容。
- 耐心仔细,有责任心和自我驱动力。
- 有良好的沟通和合作能力,逻辑清晰。
- 能快速掌握游戏引擎工具,有熟练的unity经验为佳。
- 抗压能力良好。
- 游戏经验丰富,最好涉猎较多的MMO、换装、MOBA、吃鸡等以外观付费为主的产品。