岗位职责
- 围绕游戏所需要的体验设计相关机制,并跟踪保证以最高的品质实现落地;
- 与关卡、叙事、实现部门的团队成员合作,配合设计效果的迭代与调优;
- 体验和感受各个原型和开发中版本的游戏效果,给出反馈意见和优化方案;
- 配合关卡和工具团队,将实现机制所需流程方法优化,解释清晰;
- 撰写清晰准确的文档,帮助重要设计的交流和存档;
- 协助其他开发部门进行有效沟通,不断提高游戏体验的品质。
职位要求
- 热爱电影化叙事驱动的3A游戏,对这类游戏的设计理念有深入的研究;
- 对游戏开发充满热情,能长期跟踪了解最新最热的开发理念和技术;
- 对游戏体验有良好的感知;
- 有良好的逻辑分析和推演能力;
- 3年以上游戏行业从业经验,或深度参与1款以上的高品质上线游戏的设计;
- 能熟练使用成熟3D游戏引擎。