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资深场景制作设计师(无限大)

网易游戏(雷火)

  • 杭州市
  • 游戏艺术

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岗位职责

  1. 制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建。
  2. 能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出。
  3. 与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求。
  4. 能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化。
  5. 在引擎中正确整合与配置好导入的模型、贴图等资源。
  6. 通过版本管理软件提交资源。

职位要求

  1. 三年以上从业经历,美术/设计相关专业优先。
  2. 精通 3A次世代模型制作、有较强手绘贴图能力、具备风格化美术表现制作相关的知识积累、有硬表面建模经验。上述能力项具备越多越优先。
  3. 精通3dsMax、Maya、Zbrush、SubstancePainter等3D制作软件,有Unity使用经验优先。
  4. 良好的沟通协作能力,与场景团队紧密配合,推进场景制作进度。
  5. 对游戏品质有执着追求,对工作富有激情和责任感,能主动推动工作进度。
  6. 勇于接受新鲜事物,具备较强的学习能力,能快速适应新的开发工具和制作方法。
  7. 加分项:有外包合作经验,能够制定相应的验收标准,把控模型品质和进度。
  8. 加分项:有完整动作类3D游戏项目开发经验。
  9. 加分项:热爱游戏,对二次元风格有深刻的解读。

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