岗位职责
- 负责项目中的角色蒙皮相关工作,包含基础脸型和身体模型蒙皮。
- 在绑定制作过程中,与动画师、建模师、材质渲染师及技术开发人员紧密合作,按照项目的制作时间表完成绑定工作,并达到质量要求;
- 根据流程需要提供优化绑定的方案;
- 定期参与绑定技术的研发,与技术开发人员合作,共同研发新的绑定技巧及技术;
职位要求
- 对写实风格的角色动态表现上有深刻理解,能够深入掌握角色各个关节和结构以及它们的运动规律,了解蒙皮动画及变形目标技术的原理,对角色布线规则有清晰的理解能力,有较完整的安利作品。
- 能够在maya里合理使用表达式完成关联性蒙皮配置,合理高效的驱动附属骨骼运动。
- 熟悉基本制作软件及插件,maya和motionbuilder,max等。
- 热爱游戏,有良好团队合作意识,沟通明确顺畅有效,有责任感,主动性强,有一定抗压能力。
- 有大型游戏经验优先;