岗位职责
- 负责项目中的各种场景设计以及场景原画设计把控;
- 配合策划&主美,完成场景美术设定,场景设计上限探索,同事负责场景原画内外包质量的把关工作;
- 对玩法熟悉,对运营相关内容有一定了解,需要对用户进行研究与分析,并应用于设计共创。
- 与项目组美术、程序及策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求;
- 参与原画美术规范和标准的制定,对成本有经营能力。
职位要求
- 热爱游戏,玩SLG游戏/沙盒类游戏,关注游戏体验,关注用户反馈,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
- 关注SLG类游戏相关领域动向,有进取心,有强烈的团队意识,有责任心,具备较强的沟通和协作能力;
- 大专以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,擅长写实类风格的场景设计,对古风题材擅长;
- 3年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
- 有较强的综合分析能力,有框架思维,稳定的创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
- 熟练掌握该岗位所需软件和AI工具,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。