岗位职责
- 协同玩法策划与主数值,设计与完善经济循环、概率玩法等核心系统;
- 基于数据建模与数学逻辑,参与系统数值结构搭建,优化游戏节奏与数值表现;
- 拆解与分析已有系统,通过合理公式与参数调优,提升可玩性、策略性与长期留存;
- 根据版本计划,参与数值配置、配表设计、验证与上线测试,配合程序完成实现;
- 跟踪核心指标与玩家反馈,持续迭代系统平衡性与资源消耗体验。
职位要求
- 3年以上游戏项目中的数值策划相关经验,能独立负责完整子系统数值工作;
- 较强的数学基础与逻辑能力,熟练使用 Excel,能编写函数、搭建计算模型;
- 了解常见游戏系统的数值逻辑与设计方法,具备良好的平衡感;
- 对中轻度模拟经营、塔防、社交博彩游戏玩法有基本理解和兴趣;
- 工作认真细致,具备良好的沟通能力与跨职能协作意识,愿意配合团队迭代优化;
- 有责任心,抗压能力好,具备自我驱动和问题解决能力。 加分项(非必须):
- 有完整参与上线项目经验,熟悉游戏开发流程;
- 了解Unity引擎相关配表逻辑;
- 有数学建模背景或擅长用工具处理复杂公式;
- 熟悉海外(北美)用户偏好、了解中度休闲游戏商业模型者优先
- 了解monopolyGo、Coinmaster、RoyalMatch等海外头部休闲游戏者优先