岗位职责
- 负责三国题材历史模拟项目的核心系统设计,梳理各层系统运行关系,构建目标清晰、逻辑自洽、协同运转的系统结构;
- 负责系统方案、配置、验收与迭代,推进功能落地并持续优化体验;
- 负责系统及关联模块的数值框架设计与调优,建立清晰、合理的数值关系;
- 与战斗、关卡、沙盒、数值、美术、程序等职能协作,解决设计及落地问题。
职位要求
- 本科以上学历,5 年以上游戏策划经验,有完整上线项目经验及系统策划经验;
- 对系统设计有较深积累,能够独立完成系统规则、功能流程及关联模块设计;
- 具备系统数值框架设计与调优经验,能够梳理数值关系并完成配置设计;
- 热爱单机历史模拟类、三国题材策略类游戏,对策略游戏的系统、成长与经营体验有深入理解者优先;
- 责任心强,具备良好的抗压能力、跨职能沟通与协作意识,能够主动推进问题解决与内容落地。