岗位职责
- 扎实执行常规测试基本动作,对用例管理,文档分析,协议测试等有深入理解
- 深入理解产品设计实现,把握测试重点,能熟练使用测试工具进行黑白盒测试,积极暴露问题
- Unity 游戏自动化测试框架搭建,自动化流水线集成到 Jenkins,完成CICD
- 参与分支策略/patch方案/jenkins pipeline等方案的制定与迭代
- 联动上下游,积极发现和推动研发流程中存在的进度,流程等质量风险问题
职位要求
- 有完整的项目上线经历,掌握各阶段的质量保障重点
- 独立承担过游戏产品大型核心系统测试或大型资料篇,有成熟的质量管理意识者优先
- 熟悉 NUnit 或 Pytest 测试框架;有 Unity 游戏开发经验者优先
- 热爱游戏,有丰富的游戏经历,对产品体验有追求