岗位职责
- 独立负责活动、系统功能及玩法的设计,明确玩法规则与体验预期,协同UI、程序、美术推进开发落地、调试与验收,确保预期体验达成;
- 统筹资料片活动内容与体验,参与制定活动日历,规划活跃、付费及竞争类活动的循环与投放节奏,保障各类活动的体验衔接;
- 负责游戏整体系统、玩法的新增和优化,完善训练-比赛-养成的核心循环;
- 结合线上数据与玩家反馈,定位系统、活动及玩法中的体验问题,制定优化方案并推动落地,验证调整效果,持续改善玩家体验
职位要求
- 5年以上游戏活动策划或系统策划经验,独立负责过卡牌或二次元游戏的活动模块,有完整上线及持续版本迭代实绩;
- 卡牌及二次元游戏深度用户,深玩两款以上相关产品;能拆解活动的核心乐趣、参与动机、玩法循环和奖励节奏,对角色收集、养成目标及玩家时间负担有自己的判断;
- 具备独立设计活动玩法与配套系统的能力,能将主题创意转化为清晰、可实现的规则和流程;理解二次元玩家对角色魅力、情感体验及内容品质的需求;
- 逻辑清晰,具备良好的文档表达和跨团队推进能力;熟练使用Excel及原型工具,能运用AI辅助竞品拆解、配置校验和数据分析,并独立核验结果、推动问题解决;
- 热爱篮球文化,或有体育题材、角色育成类游戏研发经验者优先;有成功上线的原创活动玩法或大型版本主题活动经验者优先。