岗位职责
- 负责项目产场景设计工作,保证游戏美术工作顺利完成;
- 配合策划主美,完成场景美术设定,负责场景原画内外包质量的把关工作;
- 与项目组美术、程序及策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求
- 理解欧美文化用户的审美偏好,向全球市场输出有竞争力的视觉体验。
职位要求
- 3年以上游戏美术从业经验
- 至少完整参与过1款面向海外市场的上线项目,有北美/欧美市场手游项目经验优先;
- 熟悉Unity3D美术流程;有美式卡通项目经验优先;
- 理解中轻度休闲风格、卡通渲染、3D美术制作管线;
- 有扎实的美术基础,有良好的沟通与协调能力;
- 热爱游戏,热爱创造,有责任心和自我驱动力。