岗位职责
- 规范化场景3d场景规范流程和PCG相关文档,提升场景组制作效率和场景品质;
- 场景编辑上灵活运用场景自动化技术,利用多方软件或者工具插件提升场景山脉、地形、树立或者其他物件效率;
- 辅助TA推进PCG工具流的搭建与开发,对相关的落地效果负责;
- 配合程序实现效果,能提供优化方案,以保证PCG场景高效且实用性;
职位要求
- 有5年以上的游戏工作经验,了解UE5引擎特点,并且有完整UE5的PCG项目开发经验;
- 有扎实的美术功底,优秀的逻辑能力,能显著提升场景的生成效率和及品质;
- 需熟练UE
- maya/3dmax、ZB、PS、SP、SD 等职业相关专业软件;