岗位职责
- 游戏内的各类系统策划案撰写以及具体开发落地。
- 与美术,程序充分沟通,确保功能可行性和制定最终实现方案,对最终的游戏体验负责。
- 对系统功能的线上数据进行分析,并能根据实际数据结果总结并提出优化迭代建议。
- 输出规范的系统设计文档、流程图及验收标准,确保开发效率。
- 参与世界观设计,确保系统内容与游戏整体调性一致。
职位要求
- 3-5年及以上系统策划经验,有完整项目上线经验优先。
- 主导过至少一款上线项目核心模块的系统制作流程。
- 熟悉Unity3D游戏引擎,对于系统交互和UGUI工具有着深入了解者优先。
- 热爱游戏,视野开阔,理解游戏设计思路和商业模式。
- 沟通能力强,具备良好的全局意识和自我驱动力。