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游戏图形学算法工程师

快手

  • 杭州 上海
  • J1008

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岗位职责

  1. 从事计算机图形学领域的算法和工程开发,推动计算机图形学前沿技术的业务落地;
  2. 基于Unreal、Unity等引擎开发3D工具和进行高质量3D渲染。

职位要求

  1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先;
  2. 编程基本功扎实,熟悉常用算法和数据结构,熟练掌握Python及C/C++;
  3. 有基本的图形学知识;
  4. 具有较强的表达沟通能力和英文文献阅读能力;
  5. 热爱技术,有较好的学习能力和团队意识。 加分项:
  6. 以第一作者身份在计算机图形学或计算机视觉顶会或优秀期刊发表过论文;
  7. 熟悉深度学习和常用的AI框架;
  8. 熟悉基本的渲染流程,DirectX、OpenGL、Vulkan、Metal等图形api至少了解其中一种。 *本岗位需要参加在线笔试。

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