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资深角色原画设计师-【游戏事业部】

快手

  • 上海
  • 设计类

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岗位职责

  1. 负责游戏角色、人物、怪物等原画设计及风格把控;
  2. 根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。

职位要求

  1. 美术、设计相关专业,3年以上游戏行业美术工作经历,参与过完整的游戏项目开发者优先;
  2. 有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及作品鉴赏能力;
  3. 熟悉UE引擎效果的优先,有良好的美术功底,丰富的创造力,想象力和造型能力;
  4. 喜欢游戏,对创造游戏充满兴趣与激情,有责任心,能够做到精益求精;
  5. 有MMO游戏品类研发经验者优先;商城服装设计经验丰富者优先;
  6. 团队意识强,确保部门内外的有效沟通,善于钻研,乐于分享。

有些机会,只在官网短暂出现

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