岗位职责
- 负责游戏角色、人物、怪物等原画设计及风格把控;
- 根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。
职位要求
- 美术、设计相关专业,3年以上游戏行业美术工作经历,参与过完整的游戏项目开发者优先;
- 有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及作品鉴赏能力;
- 熟悉UE引擎效果的优先,有良好的美术功底,丰富的创造力,想象力和造型能力;
- 喜欢游戏,对创造游戏充满兴趣与激情,有责任心,能够做到精益求精;
- 有MMO游戏品类研发经验者优先;商城服装设计经验丰富者优先;
- 团队意识强,确保部门内外的有效沟通,善于钻研,乐于分享。