部门介绍
游戏-AIGC部门,致力于将生成式AI落地到游戏中,包括但不限于模型、贴图、动画、场景、剧情、对话、玩法等游戏核心元素的AI生成和AI提效。部门近几年一直在游戏AI和数字人方向持续深耕,欢迎加入我们。 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 1、参与到AI3D技术在游戏设计管线中的落地,包括但不限于: 1)AI美术管线搭建与优化,将3D生成技术应用到场景、角色的制作流程中; 2)AI3D上下游算法的开发,包括mesh质量提升、贴图质量提升; 3)美术工具开发,编写自动化脚本提升资产制作与迭代效率; 4)上述流程的Agent化、自动流程设计与开发。
岗位职责
招聘官网暂未提供完整岗位职责,请前往官网核实。
职位要求
- 本科及以上学历在读,计算机、自动化、电子信息、数学等相关专业优先;
- 在校生,可稳定实习3个月以上,熟悉2D、3D视觉、游戏资产管线的基本知识,在几何处理、3D生成、动作生成等方向之一有研究经验,熟悉前后端开发基础知识;
- 具备出色的编程能力、数据结构和算法技能,熟练掌握C/C++或Python编程语言,在ACM/ICPC、NOI/IOI、Top Coder、Kaggle等比赛中获奖者优先;
- 对数据敏感,有良好的逻辑思维及沟通协作能力;
- 对AIGC与游戏有强烈兴趣和热情者优先。