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豆包大模型Coding Agent评测产品经理(游戏开发·技术向) - 火山方舟

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部门介绍

火山方舟是火山引擎推出的一站式大模型服务平台,是中国大模型市场产品和份额领跑者。平台提供模型推理、评测、精调等全流程服务。方舟搭载了豆包及业界主流大模型,提供丰富的插件生态和AI应用开发服务,并通过稳定可靠的安全互信方案、专业的算法技术服务,全方位保障企业级AI应用落地。

  1. 定义评测场景,研究真实游戏开发者和客户的工作方式,判断哪些任务最能代表实际需求,并转化为可执行的评测题目;
  2. 设计评测体系,围绕Cocos、Unity、Unreal等游戏引擎,设计题目标准、运行环境和评分标准,确保模型产物能够被真实运行和验证;
  3. 诊断模型问题,运行和比较不同模型生成的代码与游戏产物,定位玩法、物理、动画、资源、性能、引擎使用和长任务收敛等问题;
  4. 推动模型优化,将负面案例转化为清晰的数据、环境和模型改进建议,与算法、工程和数据团队协作,并验证问题是否真正解决。

岗位职责

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职位要求

  1. 具备2年以上游戏开发经验,深度参与过至少一个真实游戏项目;优秀候选人不受年限限制;
  2. 深入使用过至少一种游戏引擎,如Unity、Unreal Engine、Cocos、Laya或自研引擎;
  3. 来自游戏主程序、客户端、玩法开发、2D/3D渲染、引擎、性能优化或技术工具链等方向,能够讲清楚自己解决过的真实技术问题;
  4. 重度使用各种AI编程工具,了解模型的能力边界和常见问题;
  5. 具备必要的编码和调试能力,能够阅读、运行和分析真实游戏工程;
  6. 能够把模糊的体验问题拆解为明确的任务、能力项和验收标准,自驱且善于协作。 加分项
  7. 有上线游戏、独立游戏或完整研发周期经历;
  8. 做过编辑器工具、构建系统、自动化验证或性能优化;
  9. 有AI游戏生成、Coding Agent评测、Harness、Benchmark或模型数据建设经验;
  10. 同时熟悉多个游戏引擎或跨端开发体系。 为什么加入
  11. 充足的token使用,可以体验业界各种最新模型;
  12. 与游戏引擎企业直接合作,定义用AI开发游戏的范式。

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