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资深游戏用户研究

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岗位职责

  1. 负责RPG类手游产品的用户与市场研究工作,围绕产品体验、用户需求、版本迭代、市场机会等核心议题,独立开展系统性研究,并输出高质量、可落地的研究结论与策略建议;
  2. 熟练运用多元化用户研究方法,深入理解全球RPG手游用户的行为特征、体验路径、核心诉求与流失痛点,识别不同圈层玩家(如剧情向、养成向、社交向)的差异化需求;
  3. 在复杂业务场景下独立定义研究问题、设计研究方案、推进项目执行,与产品、发行、运营等团队紧密合作,将研究发现转化为产品优化建议,推动研究结果在业务中的实际落地与应用;
  4. 持续追踪全球RPG手游品类及重点区域市场动态,关注用户趋势、文化差异、产品变化与行业机会,为产品立项、版本规划、全球化发行及区域化运营提供研究支持;
  5. 搭建并沉淀RPG手游品类研究框架、用户分层认知与方法论资产,持续提升研究在业务决策中的前置参与度与影响力。

职位要求

  1. 本科及以上学历,心理学、社会学、统计学、市场研究、人机交互等相关专业优先;
  2. 5年左右用户研究/用户体验研究相关工作经验;具备游戏产品研究经验,其中有RPG手游品类研究项目经验者优先;
  3. 具备扎实的研究方法能力和独立负责项目能力,能够围绕业务目标完成研究设计、访谈执行、问卷设计、数据分析、产品拆解、洞察提炼及策略输出;
  4. 对RPG手游有深入理解与长期体验,熟悉主流RPG手游用户生态、核心玩法机制(剧情叙事、角色养成、战斗系统、抽卡与付费设计、世界观构建)、成长追求与社区语境;对行业新品和重点同类产品保持持续关注,并具备独立分析判断;
  5. 具备较强的结构化思考、跨团队沟通与推动能力,能够将研究语言转化为业务语言,推动研究成果被产品和业务团队理解、采纳并落地;
  6. 具备国际化研究能力者优先,能够使用英文进行研究执行加分,日语更优;有国际化市场研究、全球化产品研究或跨文化用户研究经验者优先。

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