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岗位职责

  1. 协助策划团队管理:协助制作人承接策划组管理工作,协助目标拆解与工作推进,管理策划团队日常工作;关注团队成员成长与分工效率,推动更合理的人岗匹配和更健康的团队协作状态;
  2. 参与设计与方案审核:参与玩法、系统规则、商业化及相关内容设计,并逐步承担设计审核与方案把关工作;
  3. 内容规划与排期管理:结合业务目标与团队产能,协助进行内容规划、版本节奏安排及排期的优先级管理;
  4. 运营需求对接与支持:管理运营需求对接,从内容设计与策划实现角度提供判断、优化建议及方案支持;
  5. 协同提升团队效率:协同团队内相关策划同学,提升策划方案质量、工作清晰度与整体协作效率。

职位要求

  1. 本科及以上学历,5年及以上游戏策划工作经验,具备管理相关工作经历;
  2. 作为主策划至少主导过1款中度及以上手游项目从立项到上线的完整工作经验;
  3. 具备较强的系统设计能力或数值设计能力,能够参与玩法/系统方案设计与评审;
  4. 有较强的目标拆解、节奏推进、跨职能协作和问题解决能力,能够在复杂项目环境中平衡业务目标、团队产能和内容优先级;
  5. 具备良好的沟通协作能力、开放心态和团队意识;
  6. 有RPG、轻量化MMO、融合型MMO、MMO等项目经验者优先,对AI工具、新方法保持强烈学习意愿者加分。

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