岗位职责
- 负责互动视频/游戏相关AI算法的研发与落地应用,聚焦AIGC基础模型在互动视频/游戏场景的适配与创新,包括世界生成、剧情分支智能推进、用户与系统的互动行为实现等,期望以AI技术打造沉浸式、高交互性的影游体验,影响整个互动影游创作者与玩家生态;
- 高质量互动影游相关数据挖掘、清洗与对齐,探索游戏剧情、角色动作、玩家交互等多维度数据的自动合成方法,结合Self-Instruct等技术优化数据质量,支撑模型训练;
- 全模态大模型(文本、图像、语音)的Post-training算法研究,探索多模态感知与交互能力在互动影游场景的边界,实现剧情、角色、玩家行为的精准匹配与响应;
- 结合LongCOT/RL等技术实现互动影游AI Agent的全链路自主探索学习,探索Agent与游戏剧情推进、玩家交互目标深度融合的学习方式,提升游戏交互的自主性与趣味性;
- 结合互动影游业务场景,将AI算法技术转化为线上产品功能,赋能游戏研发、剧情生成、玩家交互等环节,服务广大互动影游创作者与玩家。
职位要求
- 具备1-5年计算机视觉、机器学习算法方向一个或多个细分领域的研究和实践经验,包括: 1)多模态生成与交互理解:如文本To图像/视频/3D生成和编辑,以及其他相关的多模态经验; 2)熟悉扩散模型、GAN、Transformer等生成式模型,具备将生成模型应用于业务场景的实践能力; 3)具备模型训练经验,熟悉AIGC、LLM、RLHF等技术;
- 具备熟练的算法设计和编程能力,熟悉C/C++和Python编程,掌握TensorFlow、PyTorch等深度学习框架。 加分项:
- 有强化学习结合大模型落地游戏场景的经验,有剧情智能生成、虚拟角色交互、游戏AI逻辑设计等相关经验;
- 工作积极主动,能与团队融洽合作相处,同时能够独立完成研究工作。