岗位职责
- 负责基于Unreal Engine 5引擎进行数字人、虚拟仿真等项目的开发工作,包括场景搭建、关卡设计、蓝图逻辑编写及C++代码开发;
- 针对项目需求,优化Unreal Engine 5项目的运行性能,涵盖渲染效率、帧率稳定性、内存占用等关键指标,解决开发过程中的技术瓶颈;
- 负责Unreal Engine 5项目中各类资产(模型、材质、动画、特效等)的导入、整合与优化,制定规范的资产管理流程,确保资产在项目中的高效复用;
- 独立完成Unreal Engine 5项目中特定功能模块的开发,如角色控制系统、物理碰撞系统、AI行为逻辑、交互系统等,并编写相应的技术文档。
职位要求
- 本科及以上学历,计算机科学、软件工程、数字媒体技术等相关专业;
- 具备Unreal Engine开发经验,有完整Unreal Engine 5项目(游戏、虚拟仿真、数字孪生等方向均可)开发上线经验者优先;
- 具备扎实的计算机图形学基础,了解PBR渲染原理、光照计算、粒子系统等,有Unreal渲染模块优化经验者优先;
- 熟练掌握Unreal Engine 5引擎的核心功能,包括蓝图可视化编程、关卡设计、材质系统、动画系统、物理系统等;
- 具备扎实的C++编程基础,能够熟练使用C++进行Unreal Engine 5引擎扩展、模块开发及性能优化,了解Unreal Engine 5的源码架构者优先;
- 熟悉Unreal Engine 5的渲染管线,了解PBR材质原理,能够独立完成高质量材质制作与渲染效果调优者优先。