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UE5游戏战斗策划专家-PVE射击游戏

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岗位职责

  1. 负责核心战斗的3C体验,从角色操控、打击感反馈、交互逻辑、HUD表现、音效等方向全方位把控游戏战斗品质;
  2. 深度配合动作美术、TA调优角色基础动画及战斗动作表现,追求动作品质及表现达到市面标杆水准;
  3. 负责枪械体系框架搭建、管线建设、手感打磨、平衡性把控等;
  4. 从全局视角参与游戏机制、能力规划,深度参与地图/玩法/怪物/成长模块设计,确保构筑乐趣及体验可持续迭代。

职位要求

  1. 5年以上游戏战斗策划工作经验,熟悉FPS/TPS/ACT战斗模块设计,对市面主流射击游戏3C及机制设计有深入理解;
  2. 深入钻研动作表现,对3A射击/动作游戏有广泛体验及见解,具备动手能力进行敏捷DEMO验证;
  3. 具备高度责任心及成就动机,关注细节,对负责方向有高标准要求;
  4. 有UE4/5项目经验或主机游戏开发经验优先。

有些机会,只在官网短暂出现

真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。

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