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游戏AIGC-Agent后端工程师

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岗位职责

  1. AI服务构建:负责LLM及Agent系统的工程化落地,基于Python构建高性能、高可用的AI微服务;
  2. 架构设计与接入:设计AI服务与游戏核心服务器的交互架构,确保数据在TCP/UDP/WebSocket/SSE下的实时与稳定传输;
  3. 性能优化:负责推理服务的性能调优、显存资源调度及容器化部署(Docker/K8s);
  4. 系统运维:参与线上系统的监控与运维,快速定位并解决用户反馈的技术问题。
  5. 核心语言:精通Python开发,熟悉FastAPI/Flask/Django等主流Web框架;具备良好的代码规范和工程素养;
  6. 游戏/微服务背景:后端开发经验;熟悉游戏服务端架构,或有高并发微服务系统设计经验;了解游戏业务中的即时通讯与状态同步机制;
  7. 网络编程:深入理解TCP/IP、UDP、WebSocket及SSE(Server-Sent Events)协议,有实际的网络编程与抓包调试经验;
  8. 数据库技术:精通Redis/MongoDB等NoSQL数据库;熟悉向量数据库(如Milvus,Chroma,FAIss)的使用与优化者优先;
  9. AI工程经验:熟悉ADK、MCP、Claude Code等Agent框架概念;有LLM模型微调部署、RAG(检索增强生成)系统落地经验者高度优先;
  10. 综合素质:扎实的数据结构与算法基础;热爱游戏,熟悉多人联机游戏机制;具备良好的团队协作精神。

职位要求

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