岗位职责
- 基于 UE4/UE5 进行 Gameplay 功能开发与维护。
- 使用 C++ / 蓝图 / Lua实现角色控制、UI 交互及动画逻辑。
- 配合策划与美术,完成资源集成、性能优化及 Bug 修复。
职位要求
- 专业背景:计算机/软件/数媒等相关专业,本科或硕士在读。
- 编程基础:C++ 基础扎实,熟悉指针、内存管理及常用数据结构;代码规范良好。
- 引擎能力: ● 熟悉 UE 工作流及核心机制(Actor 生命周期、Gameplay Framework、反射机制等)。 ● 理解 C++ 与蓝图的交互逻辑。
- 综合素质:热爱游戏,具备良好的自驱力、沟通能力及抗压能力。 加分项 ● 有作品:提供个人 UE Demo、GitHub 项目或参与过的游戏项目链接(强烈建议附带)。 ● 专项技能:熟悉 Lua 绑定、图形学(Shader/HLSL)、AI 行为树或网络同步机制。