岗位职责
- 参与设计游戏中角色的技能机制与环境平衡,关注线上战斗环境,并跟进动作美术表现;
- 参与游戏中战斗玩法的研发工作,设计并制作关卡相关平衡内容,保证战斗玩法的关卡体验;
- 具备落地能力,能协同上下游确保版本按时交付需求,且版本质量符合预期;
- 参与产品自身和竞品分析,熟悉行业的环境,基于市场环境迭代战斗设计匹配用户需求。
职位要求
- 本科及以上学历,每周实习至少4天,可连续实习3个月以上,有游戏相关实习工作经验更佳;
- 学习能力强,对钻研游戏机制和战斗有兴趣,可以快速上手和理解工作要求;
- 优秀的逻辑分析与表达能力,能够整理出需求并和其他职能进行顺畅的协作和沟通;
- 对游戏充满热情,游戏经验丰富,能够深度体验游戏并且输出质量良好的观点。