岗位职责
- 主导海外休闲游戏的市场调研、竞品分析与立项评估,输出清晰的产品方向、差异化定位与增长策略;对立项判断的准确性与产品最终商业结果负责。
- 独立完成或主导核心玩法设计、关卡曲线与数值循环搭建、活动体系及商业化系统策划;确保设计决策可量化验证,能快速通过 A/B 测试与数据反馈驱动迭代。
- 统筹策划、设计、开发与美术协作,制定合理的版本节奏,把控各阶段品质标准;推动项目高效交付,在资源约束下做好优先级管理与风险预判。
- 以留存(D1/D7/D30)、付费转化、ARPU 及买量 CPI/ROI 等核心指标为导向,牵头推动产品功能迭代、变现场景优化与买量素材方向校准;能在数据、体验与商业目标之间找到最优平衡点。
- 持续追踪海外休闲/混休市场趋势、爆款规律与竞品动态,定期输出有效洞察并校正产品策略;将成功与失败案例转化为可复用的研发发行方法论,推动团队整体能力提升。
职位要求
- 5 年以上游戏行业经验,具备海外休闲 / 混休游戏制作人、主策或项目负责人经历;有产品从 0 到 1 落地并实现规模化增长的完整案例。
- 深度参与或主导过 DAU 10 万以上的海外游戏项目,掌握从立项验证、研发迭代到发行调优的完整方法论;能清晰还原关键决策路径与核心指标改善过程。
- 熟悉海外用户偏好与主流变现模式(IAP、IAA 及 Hybrid 混合变现),理解买量投放逻辑,具备与 UA、变现团队深度协同、共同调优产品的实战经验。
- 数据敏感,能从留存曲线、漏斗转化、素材表现等多维度快速定位问题;同时具备较强的审美判断力与品质把控意识,不以数据替代对产品体验的直觉判断。
- 目标导向、心态开放,具备极强的复盘与自我迭代能力;沟通推动力强,能在多角色协作中高效拉齐目标、解决分歧;对海外市场有持续的好奇心与学习驱动力。 加分项
- 有休闲 / 混休 / 解谜 / 消除 / 合成等细分赛道爆款操盘经验
- 曾主导过产品全球化本地化策略(多区域差异化运营)
- 带过 5 人以上跨职能项目团队