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图形渲染工程师

小米

  • 上海

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岗位职责

  1. 预研、设计、开发、交付图形栈在各关键用户场景的降负载方案
  2. Android平台UI图形渲染框架优化及优化特性开发;
  3. 游戏渲染管线、渲染算法性能功耗优化特性功能开发。

职位要求

  1. 熟悉Android或iOS图形栈模块代码,如动效/render/skia/gpu等有相关代码开发交付经验
  2. 有手机或车机从业经验,理解应用对UI子系统、直接渲染的主要使用场景与方式,理解图形栈各种降负载方案对应用视效的影响
  3. 理解Android或iOS图形栈对芯片、硬件的关键依赖
  4. 有2-7年以上图形领域从业经验

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