岗位职责
- 预研、设计、开发、交付图形栈在各关键用户场景的降负载方案
- Android平台UI图形渲染框架优化及优化特性开发;
- 游戏渲染管线、渲染算法性能功耗优化特性功能开发。
职位要求
- 熟悉Android或iOS图形栈模块代码,如动效/render/skia/gpu等有相关代码开发交付经验
- 有手机或车机从业经验,理解应用对UI子系统、直接渲染的主要使用场景与方式,理解图形栈各种降负载方案对应用视效的影响
- 理解Android或iOS图形栈对芯片、硬件的关键依赖
- 有2-7年以上图形领域从业经验
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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小米图形渲染工程师