岗位职责
- 云原生核心组件开发: 理解 Kubernetes 调度、控制器和资源管理机制,参与调度器、Controller、CRD 等核心组件的设计与实现。
- 资源调度与混部: 参与在线服务与离线任务的统一调度,开发配额管理、任务排队、抢占和弹性能力,提升资源利用率并控制业务间干扰。
- GPU 与任务调度: 参与 GPU 拓扑感知、成组调度和异构资源管理,支撑多机训练、推理及批量任务的资源分配。
- Agent 沙箱交付与编排: 参与 NEX 沙箱生命周期管理、预热池、快速交付和批量调度,支撑长驻 Agent、一次性任务及 Agentic RL 等场景。
- 集群性能与稳定性: 分析调度和交付链路的性能瓶颈,完善监控、诊断与自动化测试,参与高并发及故障场景验证。
- 与系统软件、AI 基础设施和业务团队协作,推进功能上线和效果验证;有机会参与相关开源项目的开发与贡献。
职位要求
- 本科及以上在读,计算机、软件工程等相关专业优先,具备数据结构与算法、操作系统、计算机网络等基础知识。
- 熟悉至少一种编程语言,如 Go、Python、Java、C++,能够在 Linux 环境下开发和调试;有 Go 开发经验者优先。
- 对分布式系统、Kubernetes、容器调度或资源管理有兴趣,了解相关基本原理者优先。
- 有 Kubernetes Controller、调度插件、分布式系统等课程项目、实习或开源贡献经历者优先,不要求已有大规模集群经验。
- 对调度算法、性能优化、GPU 调度或 Agent 基础设施有研究或实践者加分。
- 能主动学习、分析问题并验证方案,具备良好的沟通协作能力和责任心。