部门介绍
对一个研究者来说, 丰富的应用场景、全谱领域的技术积累、追求极致的氛围都很重要, 而你正是其中一员!
岗位职责
作为计算机图形学方向的研究工程师,你可以:
- 研究几何、纹理、材质的获取、处理、表示和渲染的基础理论与算法,解决复杂对象的高效构建和逼真呈现等关键问题;
- 研究虚拟现实环境构建、绘制、显示、人机交互、增强现实、混合现实等关键技术;
- 研究异构众核并行环境下的编程语言、开发工具和常用数据结构的设计和高效实现;
- 探索可视化与数据挖掘相结合的新型可视分析的理论与算法,研究海量媒体的语义挖掘与检索的理论与方法,研发面向领域的智能信息处理和可视化分析平台。
职位要求
- 包含但不限于计算机、软件工程、数字媒体技术、信息工程、自动化、电子工程、应用数学、信号与信息处理等专业的博士和优秀硕士;
- 熟练掌握计算机图形学基础理论和算法,在一个或多个领域(如几何表达、材质建模、光照算法、虚拟现实、人机交互、并行计算、可视化等)能够独立开展研发工作;
- 熟悉至少一种编程语言,包括但不限于C/C++、python、Java、C#、rust等。