岗位职责
- 负责 PVE 角色的定位与核心战斗机制设计,打造有辨识度的角色体验;
- 打磨角色的操作手感、输出循环、多角色连携配合的战斗反馈,提升实战操控体验;
- 结合敌人、关卡与成长系统,验证并迭代角色机制的可玩性;
- 与文学、美术、音频、开发等模块协作,推进内容落地,塑造角色厚度;
- 参与编辑器和制作流程优化,提升角色内容生产效率。
职位要求
- 2年以上战斗策划或角色策划经验;
- 对动作类游戏有深入理解,能拆解角色机制、动作帧数与战斗节奏,对手感、打击感与音效反馈敏感;
- 熟悉角色与敌人、关卡之间的对抗关系,能从战斗体验出发推进设计迭代;
- 具备良好的沟通协作能力与推进意识,擅长处理多人合作任务。