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UE5在研英雄射击游戏-游戏客户端开发(gameplay)

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  • 深圳
  • 技术

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岗位职责

  1. 核心 Gameplay 开发:负责 UE5 多人竞技项目局内角色 3C(移动、操控、镜头)及核心战斗模块(武器、技能、道具、战斗规则等)的设计与开发;
  2. 玩法架构设计:负责局内玩法框架、角色控制流与场景交互机制的客户端架构设计与落地;
  3. 网络同步与表现调优:负责局内高强度对抗下的客户端预测、状态同步与命中表现衔接,保障多人同屏战斗的流畅度與一致性;
  4. 性能调优与体验打磨:协同策划、动作、美术与服务器团队制定技术方案,负责客户端帧率、内存优化及玩家操作体验的持续打磨。

职位要求

  1. 本科及以上计算机相关专业,3 年以上游戏开发经验,精通 C++,熟练掌握 UE4/UE5 核心架构与底层机制;
  2. 具备 UE4/UE5 多人在线游戏实际开发经验,有 TPS/FPS 多人射击或动作竞技游戏局内 3C / Gameplay 开发经验者优先;
  3. 熟悉客户端网络同步机制,熟悉角色移动、相机、动画或技能系统开发,掌握常用客户端卡顿与内存调优手段;
  4. 具备良好的沟通协作能力与工程化思维,热爱游戏行业,对射击与竞技游戏有浓厚兴趣,自驱力强,注重细节与玩家体验。

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