岗位职责
1.特效标杆效果的制作与探索:基于美术其余环节(原画、模型、动画)的整体美术表现,设计并制作对应风格的特效。
职位要求
- 3-5年以上游戏特效制作经验,美术相关专业出身,至少完整跟进过研发期或是量产期的特效需求制作流程。擅长一种或以上的特效风格,对不同题材(以风格化为主)的项目方向有理解与研究能力;
- 具备扎实的美术基础,对特效剪影、特效节奏、资源消耗控制、效果实现路径有较深的了解,掌握一种或以上的游戏引擎编辑器(以虚幻为主);
- 风格匹配:在过往工作经历中有过完整的风格化项目服务经历;
- 合作探索意识:能够明确地向TA/程序环节表达自身的诉求,并沟通合作优化特效制作方案;
- AI工具运用:熟练使用AIGC工具,并能将其高效融入工作流者优先。