岗位职责
- 使用U3D引擎设计制作游戏中角色、BOSS等的技能特效效果;
- 有一定审美,了解游戏特效分级关系,根据项目需求落地完成高品质的特效;
- 与策划、角色、动画、程序、ta等团队深入协作,推动特效从创意设计到最终效果的完整落地。
职位要求
- 有2年以上游戏特效工作经验;有完整项目开发流程经验;
- 需能熟练使用Unity,3DMAX,AE,Photoshop 等软件;
- 对编辑器中的特效资源能做到规范的整合,有良好的沟通能力,与技术人员一起优化和完善特效资源,在保证美术效果的前提下,尽可能降低性能消耗;
- 有扎实的特效基础,对特效节奏,打击感,以及色彩等有一定的理解;
- 对新技术、新表现形式保持探索热情,有较强的审美能力、主动性和团队协作意识。