岗位职责
- 设计主题战斗特效脑暴设定,给予CP准确方向引导;
- 把控CP完成主题特效制作,确保美术效果与设计目标吻合;
- 协同TA与程序推进工具链迭代、特效资源性能优化及管线效能提升;
- 对接策划,梳理需求特效内部,并能够对此有自我思考,能够从流程下游对上游设计有反推能力。
职位要求
- 1年+游戏特效经验,熟悉项目发开流程,完整参与过项目开发;
- 精通虚幻引擎粒子系统与材质编写,能独立实现复杂特效,协同TA攻克高难度表现需求;
- 对特效性能有了解,参与过工作流标准化及特效资源性能优化(材质复杂度/粒子层数控制等);
- 具备专业级美术素养,时刻关注外部技术更新,并能够加以落地到项目;
- 抗压能力强,团队协作意识突出,熟练使用3ds Max/AE/Photoshop等标准生产工具。