岗位职责
- 负责《无畏契约》风格枪械的商业化设计以及细节打磨,确保武器在视觉和功能上高度契合游戏世界观;
- 需要指导和协调子岗V岗的员工进行设计;部门内协调3D,动作,特效等跨部门合作,确保设计方案落地和品质统一;
- 具备制定设计标准与流程的专业能力。
职位要求
- 美术基本功扎实,出色的美术审美与创意表达能力;
- 至少2年以上游戏行业枪械商业化设计经验,了解FPS类游戏的玩家需求;
- 精通Photoshop等绘图软件。会使用3D软件辅助设计者尤佳;
- 具备良好的沟通能力和团队协作精神,抗压性强,能够有效带领多岗位同事协作完成项目目标。