岗位职责
- 围绕玩法目标,负责游戏内 AI Bot 的行为设计与体验落地;
- 参与AI框架、功能设计及AI辅助创作;
- 建立AI验收标准,持续优化AI强度、合理性、可读性和多样性;
- 关注AI落地体验,协同程序、算法、关卡、战斗等团队推动解决;
- 运用大模型、Agent 和自动化工具辅助方案设计、原型验证、测试与数据分析,建设AI原生研发工作流。
职位要求
- 3年以上游戏策划研发经验,有游戏AI模块完整落地经验者优先;
- 有FPS项目背景优先,具备良好的战斗、关卡和玩家体验判断能力;
- 熟悉常见游戏AI解决方案,能独立完成行为设计、配置与调试;
- 有游戏AI Bot或生成式AI落地经验者优先,能使用引擎、蓝图或编辑器搭建并调试 AI 行为;
- 对AI智能体有兴趣,具备AI原生工作习惯和较强的技术实践能力,能借助AI技术快速完成原型与验证。