岗位职责
- 负责UGC休闲玩法的探索与设计,结合玩家诉求、游戏生态及市场趋势,挖掘新的玩法空间;
- 负责UGC休闲玩法的制作,包括玩法规则、玩法系统与局内节奏,独立跟进程序、美术需求落地,产出可上线的完整玩法内容;
- 负责玩法体验与品质打磨,在玩法乐趣、玩法持续性、参与表现和传播度等各方面体验和数据符合既定预期;
- 持续关注行业UGC休闲玩法动态,定期输出竞品分析与玩法创新提案,为团队提供设计参考;
- 协同运营与社区团队,收集玩家反馈并迭代优化已有UGC休闲玩法,提升用户活跃与留存。
职位要求
- 1-2年以上游戏策划经验,有大型或完整游戏项目经历,负责过完整玩法模块的设计制作;有派对玩法、休闲竞技或UGC创作类玩法经验者优先;
- 熟悉休闲玩法的设计流程,理解休闲玩法在规则、反馈与节奏上的设计思路;
- 参与过游戏玩法或系统设计,熟悉UE引擎,熟练使用蓝图,具备独立完成玩法原型搭建与快速验证的能力;
- 有一定的抗压能力,具备良好的跨部门沟通与协调能力,有较强的团队合作精神和自驱力;
- 具备基础的数据分析能力,能通过数据定位玩法问题并推动针对性优化。