岗位职责
- 负责PVP团竞类玩法的核心规则设计与迭代,包括对局流程、胜负规则和涉及的玩法机制,确保玩法具备长期可玩性与竞技深度;
- 负责玩法的对局节奏设计,结合对局数据与体验反馈持续调整,平衡对抗强度与单局时长,提升玩家留存;
- 负责玩法的局内信息与UI表现设计,优化对局关键信息的呈现与反馈,降低新手理解成本并增强沉浸感;
- 推动玩法原型快速落地,与程序、美术协同完成制作、验收与迭代,保障版本节点内高质量交付;
- 跟踪上线后玩法数据表现与社区舆情,输出复盘报告并主导后续优化方向,形成闭环设计流程。
职位要求
- 热爱PVP射击类游戏,理解团竞类玩法的核心逻辑,能够分析歼灭、爆破、占领等玩法的规则结构与玩家策略,对主流产品有深度体验;
- 具备较强的系统设计与数值分析能力,能将玩法体验目标转化为可验证的规则、参数及测试方案,熟练使用相关配置与数据工具;
- 具备清晰的文字表达和跨团队沟通能力,设计方案逻辑严密、易于执行,有较强的抗压能力与自驱力,能适应敏捷开发节奏;
- 本科及以上学历,游戏设计、交互设计或相关专业背景,3年以上玩法策划经验,有完整的射击类项目或团竞类玩法开发经历者优先。