岗位职责
- 负责PVP团竞类玩法的地图设计与搭建,能够根据歼灭、爆破、占领等不同玩法原型设计合理的关卡结构与动线;
- 撰写并跟进关卡相关的玩法需求文档,使用关卡编辑器快速产出关卡白盒原型并敏捷迭代验证;
- 结合对局数据和玩家体验反馈持续打磨关卡细节设计,优化节奏、平衡性与玩家体验;
- 配合美术同事推进关卡美术资源制作与表现提升,确保设计意图在最终画面中准确落地;
- 参与玩法评审与上线后复盘,提出可量化的关卡优化方案并推动执行。
职位要求
- 热爱PVP射击类游戏,对团竞类玩法有深入了解,能够分析歼灭、爆破、占领等玩法的规则结构与玩家常用策略;
- 熟练使用主流游戏引擎及关卡搭建工具,能够独立完成布局设计、场景搭建、测试与迭代;
- 具备良好的跨部门沟通与执行能力,逻辑清晰,能高效配合策划、美术、程序推进工作,有较强抗压能力与自驱力;
- 希望提供关卡作品集,请附上LD设计稿、游戏截图或作品集链接,以证明实际设计能力。