岗位职责
- 主导与协调大世界物理物件有关内容的梳理与设计;
- 主导与协调大世界 pcg 工具有关内容;
- 协调美术等横向职能保证大世界pcg 与物理有关内容的落地;
- 统筹及提出功能资产需求,跟进开发,验收内容,持续产出优化迭代方案;
- 参与大世界区域规划等关卡设计内容。
职位要求
- 3年以上的关卡策划工作经验;
- 【必须】需要有 pcg 或者物理物件有关的工作经验;
- 【必须】需要有vibe coding,mcp,agent 的基础使用经历;
- 熟悉并深入体验3A开放世界游戏,对其有深入的认知和理解;
- 热爱游戏行业,游戏经历丰富,有大世界相关项目经验优先;
- 心态开放,有韧性,主动性。