岗位职责
- 负责系统创意视觉提案,依据游戏世界观与产品需求,确定系统整体的视觉包装方向,提升视觉表现力;
- 在视觉规范的框架下,完成系统全流程设计、切图、标注与Figma组件库维护;
- 针对高概念包装系统,完成符合怪猎产品一致调性的全套包装设计,并推动各环节岗位将最终资源依照方案品质落实;
- 与策划、动效、程序密切协作,确保设计服务于产品诉求,并高质量呈现。
职位要求
- 5年以上游戏UI设计经验,有多端产品经验优先;
- 精通Figma与Adobe设计套件,熟悉多端UI适配、切图与本地化规范;
- 具备优秀的信息层级意识与排版能力,能在有限的设计空间内清晰传达复杂信息;
- 责任心强,能适应开发迭代节奏,对设计交付的精确度有自我要求。