岗位职责
- 独立负责游戏的玩法和战斗数值等相关模块的结构设计、建模拟合和配置落地;
- 体验导向,能够结合建模和测试数据,分析定位并产出清晰的调优方向;
- 与战斗、系统、关卡等其他策划模块合作,共同推动玩法迭代;
- 负责对应模块的测试跟进、用户反馈、数据分析以及持续优化工作。
职位要求
- 2年及以上数值策划经验,参与过完整项目流程;
- 具有较强的数值建模和分析能力,能快速反拆其他相关游戏的设计逻辑;
- 了解养成系统、玩法战斗、关卡等的基础设计思路,并能和相关设计同学保持良好沟通共同达成设计预期;
- 有较强的团队合作意识,抗压能力强,有射击游戏经验者优先。