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欢乐工作室-预研项目游戏战斗策划

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岗位职责

  1. 负责休闲竞技品类中,PVEVP的战斗玩法机制的设计,包括玩法规则、PVP战斗博弈、PVE玩点等创意设计、原型制作与全流程落地,为最终的竞技体验负责;
  2. 独立产出玩法规则、战斗体验设计、趣味机制设计等体验方案;
  3. 熟悉使用UE蓝图,能用AI coding辅助快速搭建玩法原型并敏捷迭代,验证设计的可行性与乐趣点;
  4. 与关卡、美术、程序紧密配合,落地成可玩、好看、能上线的成品。

职位要求

  1. 4 年以上竞技类游戏战斗策划经验,完整负责过至少一款上线产品的PVP玩法或战斗模块,对pvp博弈有深刻理解;
  2. 熟练使用UE引擎,熟悉蓝图、GAS及AI行为树,能敏捷开发战斗玩法原型;
  3. 对合作PVE、不对称PVP等玩法体验有深入理解优化;
  4. 对战斗平衡性、PVP博弈有系统性认知。

有些机会,只在官网短暂出现

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