岗位职责
- 负责休闲竞技品类中,PVEVP的战斗玩法机制的设计,包括玩法规则、PVP战斗博弈、PVE玩点等创意设计、原型制作与全流程落地,为最终的竞技体验负责;
- 独立产出玩法规则、战斗体验设计、趣味机制设计等体验方案;
- 熟悉使用UE蓝图,能用AI coding辅助快速搭建玩法原型并敏捷迭代,验证设计的可行性与乐趣点;
- 与关卡、美术、程序紧密配合,落地成可玩、好看、能上线的成品。
职位要求
- 4 年以上竞技类游戏战斗策划经验,完整负责过至少一款上线产品的PVP玩法或战斗模块,对pvp博弈有深刻理解;
- 熟练使用UE引擎,熟悉蓝图、GAS及AI行为树,能敏捷开发战斗玩法原型;
- 对合作PVE、不对称PVP等玩法体验有深入理解优化;
- 对战斗平衡性、PVP博弈有系统性认知。