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UE微恐轻动作项目-资深2D角色设计师

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  • 深圳
  • 设计

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岗位职责

  1. 负责游戏项目角色 / NPC / 怪物等 2D 概念设计,输出符合世界观、玩法与美术风格的立绘、三视图、换装 / 皮肤、表情动作草图;
  2. 基于文案、世界观、职业定位,完成角色造型、服饰、武器、特征、色彩与气质的整体概念落地;
  3. 对游戏IP的发展进行长期探索,对游戏联动,运营宣发相关的设计方向进行把控和监督;
  4. 与上下游以及内外部合作团队紧密协作,保持高效的设计沟通与反馈,激发创意。

职位要求

  1. 5年以上概念设计工作经验;
  2. 对各种美术风格有敏锐判断力和分析能力,擅长风格化角色设计者优先;
  3. 能够针对项目风格作出有辨识度的设计和设计理念呈现;
  4. 对业界新风格始终保持敏感,对克苏鲁,怪谈,民俗,SCP等题材有经验者优先;
  5. 对游戏富有激情,热爱游戏,关注玩家。

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