岗位职责
- 负责游戏项目角色 / NPC / 怪物等 2D 概念设计,输出符合世界观、玩法与美术风格的立绘、三视图、换装 / 皮肤、表情动作草图;
- 基于文案、世界观、职业定位,完成角色造型、服饰、武器、特征、色彩与气质的整体概念落地;
- 对游戏IP的发展进行长期探索,对游戏联动,运营宣发相关的设计方向进行把控和监督;
- 与上下游以及内外部合作团队紧密协作,保持高效的设计沟通与反馈,激发创意。
职位要求
- 5年以上概念设计工作经验;
- 对各种美术风格有敏锐判断力和分析能力,擅长风格化角色设计者优先;
- 能够针对项目风格作出有辨识度的设计和设计理念呈现;
- 对业界新风格始终保持敏感,对克苏鲁,怪谈,民俗,SCP等题材有经验者优先;
- 对游戏富有激情,热爱游戏,关注玩家。