岗位职责
- 负责CFM角色资源管线的规划,跟进资源研发过程,把控进度和最终的交付质量;
- 协同团队完成角色概念设计和周边资源设计,包括视觉风格、主题叙事及美术表现;
- 深度挖掘角色商业化特性及资源表现效果,为玩家提供更有价值的内容;
- 持续跟踪角色上线后的玩家反馈,不断优化设计思路与方案;
- 结合CFM版本节奏与赛事节点,规划角色内容矩阵并推动跨职能落地。
职位要求
- 本科及以上学历,2年以上游戏策划经验;
- 具备丰富的角色或皮肤设计经验,熟悉皮肤从创意到落地的全流程;
- 对主流竞技类游戏有体验,有FPS/TPS深度游戏经验者优先;
- 对新鲜事物有强烈好奇心,对当下游戏用户的消费心理和文娱偏好有深刻认知,有较好的审美品位和一定的创意能力;
- 有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。