岗位职责
- 负责外观资源(时装、皮肤、武器、特效、载具等)生产管线各环节的具体统筹与执行;
- 参与外观资源配置表结构与规则设计,执行统一的制作与验收标准,及时发现并反馈错配与质量问题;
- 参与资产优化专项(如资产拆分、体型优化)的执行落地,按规范完成拆分、优化与配置工作;
- 对制作环节的需求合理性与常见问题进行专业判断,提出流程与配置优化建议;
- 参与配置提效与管线工具建设,结合 AI 等新技术手段提升产能与交付稳定性;
- 与商业化、系统及美术团队协作,保障所负责环节稳定运转与资源如期交付。
职位要求
- 3 年以上游戏行业资源策划、外观资源管线、美协等相关领域工作经验;
- 熟悉 3D 游戏制作全流程与各环节要点,能判断制作环节中的常见问题;
- 具备配置表实操经验,熟悉资源入库与配置规则;
- 逻辑清晰、严谨细致,对规则与细节有高标准,具备良好的学习与协作能力;
- 熟悉 MMO 品类,熟悉王者 IP,有 MMO 或大世界项目外观资源经验者优先;
- 参与过项目开荒期或管线搭建者优先;熟悉 UE 等大型商业引擎者优先。