岗位职责
- 负责游戏角色、怪物、武器、商业化时装等高品质概念设计;
- 与设计团队密切合作,定义角色美术方向,输出高质量的设计并把控角色设计的一致性;
- 与上下游以及内外部合作团队紧密协作,保持高效的设计沟通与反馈,激发创意。
职位要求
- 5年以上游戏角色概念设计经验,具备扎实的造型能力,能精准表现人体动态结构、怪物生物结构及装备细节;
- 对各种美术风格有敏锐判断力和分析能力,能够针对项目风格作出有辨识度的角色设计和设计理念呈现;
- 有完整动作类/ARPG游戏项目经验优先;对暗黑奇幻、史诗神话等题材有深入理解和设计经验者优先;
- 对游戏富有激情,热爱游戏,关注玩家。